...

Vad är kostnaden för apputveckling i praktiken?

Hur mycket kostar det att utveckla en mobilapplikation? Från enkla appar som kostar cirka €5.000 till avancerade applikationssystem som når en prislapp på €200.000 och mer. I den här artikeln hittar du en guide till de faktorer som påverkar priset, stegen i apputvecklingsprocessen och sätt att optimera kostnaderna.

Viktig information

  • Kostnaden för att utveckla en mobilapp varierar och beror på många faktorer, t.ex. storlek, komplexitet, typ, vilka plattformar den ska köras på och vilket företag som utvecklar mobilappen.

  • De val mellan native-, hybrid- och multiplattformsapplikationer har en betydande inverkan på utvecklingskostnaderna - inbyggda applikationer är dyrare men ger en bättre användarupplevelse, medan hybrid- och multiplattformar ger snabbare och billigare driftsättning.

  • Minimum Viable Product (MVP) är en effektiv strategi för kostnadskontroll som gör att du kan fokusera på viktiga funktioner och skala upp din applikation stegvis.

  • Om du behöver en kostnadsberäkning för apputveckling är du välkommen att kontakta vårt team för utveckling av mobilappar.

Förstå kostnaderna för utveckling av mobilappar

Förstå kostnaden för utveckling av mobilappar

Hur mycket kostar det att utveckla en mobilapp? Det är frågan som dyker upp i huvudet på oss när tanken på att skapa en app dyker upp. Svaret på den frågan är lika komplext som appen själv. Kostnaden för att skapa en mobilapp beror på många faktorer som rör både själva appen och projektet. Exempel på faktorer som påverkar kostnaden för att utveckla en app:

  • appens komplexitet och storlek,

  • affärsmål och affärsmodell,

  • de plattformar som appen ska fungera på,

  • typ av app (inbyggd, plattformsoberoende, hybrid),

  • Applikationssäkerhet,

  • integrationer med tredje part (API:er, externa tjänster),

  • det företag som utvecklar mobilapplikationen och var det är beläget.

När du funderar på hur mycket en mobilapp kostar är det värt att ta hänsyn till dessa faktorer, eftersom de påverkar hur lång tid det tar att utveckla en app och hur stort teamet är. Vi tar en närmare titt på dem så att du kan hantera projektets budget på ett medvetet sätt.

Appens komplexitet och affärsmål

En applikations arbetsintensitet består av dess storlek och komplexitet. Storleken på en mobilapplikation kan grovt uppskattas utifrån antalet skärmar (på en mockup eller i ett scope-dokument). Graden av komplexitet beror å andra sidan på antalet funktioner, användningen av avancerade funktioner, komplexiteten i data och sofistikationen av användargränssnittet till följd av den grafiska designen. En applikations komplexitet påverkar naturligtvis den tid som krävs för att utforma, bygga och testa den.

Affärsmålen för en mobilapplikation påverkar inte bara komplexiteten i funktionaliteten, utan också kostnaden för fortsatt underhåll av applikationen, behovet av framtida modifieringar, implementeringen av ytterligare funktionalitet. Det är värt att diskutera kostnaden för sådana modifieringar med det valda företaget för utveckling av mobilapplikationer.

Plattformar och typer av mobila applikationer

Mobila plattformar

Det är också bra att förstå vilka typer av mobilappar som finns och vad de innebär för projektbudgeten. Att välja mellan native-, hybrid- och plattformsoberoende appar kan verka som ett rent tekniskt beslut, men det har en betydande inverkan på projektets utvecklingskostnader.

Native-appar, som utvecklas separat för Android och separat för iOS, erbjuder oöverträffad prestanda och tillgång till de senaste hårdvarufunktionerna. De tenderar dock att vara dyrare att producera och kräver separata utvecklingsteam för varje plattform, vilket är typiskt för native-appar. Så om du drömmer om att skapa en native-app som fungerar smidigt på alla enheter och operativsystem får du vara beredd på att spendera mer. Att utveckla en native-app är dyrast, men det ger bästa möjliga upplevelse för användaren.

Om ditt mål å andra sidan är att snabbt komma ut på marknaden och nå en bred publik kan en hybridapp vara en lösning som inte bara sparar pengar utan också tid på apputvecklingen. Det här alternativet är dock bara bra för enkla appar, eftersom en sådan app i huvudsak är en webbapp med lägre prestanda och mindre överensstämmelse med kraven i Google Play och Apples App Store. Det kan alltså innebära dolda kostnader i samband med behovet av att anpassa appen till de förändrade kraven i dessa butiker.

Multiplattformsapplikationer (cross-platform) baserade på den populära Flutter- eller React Native-tekniken är ett särskilt intressant alternativ eftersom vi kan skapa en mobilapplikation för flera plattformar baserat på en enda källkod. Ur användarens perspektiv är sådana appar jämförbara med inbyggda appar.

Förr utvecklade vi bara inbyggda applikationer. Men nu för tiden förlitar vi oss på Flutter. Det gör att vi kan skapa mobilappar som är mycket lika native-appar, samtidigt som de är mer kostnadseffektiva för våra kunder.

Läs mer om detta: PWA vs. Flutter mobilappar

Mobil applikationsmiljö: API:er och integrationer

Enkla mobilapplikationer kommunicerar inte med omvärlden och kräver därför inte något annat än enheten för att fungera. De är därför billigare att skapa.

Men redan applikationer av medelkomplexitet eller storlek, där vi har hantering av användarkonton, datautbyte, kommunikation mellan användare eller användare och administratör, kräver att det finns ett API för datautbyte. Vanligtvis skapas också en central administrationspanel (webbapplikation), vars kostnad också måste läggas till priset för själva mobilapplikationen. Dessa faktorer ökar naturligtvis utvecklingsteamets storlek och tid. Det är värt att tänka på att en framtida uppdatering av det externa API:et kommer att leda till att mobilapplikationen måste justeras, vilket i sin tur kommer att leda till ytterligare kostnader.

Externa integrationer med online-betalningssystem, ERP-system, tjänster (t.ex. tal-till-text-transkription, videolagring, artificiell intelligens, SMS-gateways) är ofta de mest arbetsintensiva, så de gör projektet dyrare.

Det är viktigt att förstå dessa faktorer, eftersom det gör att du kan budgetera bättre och undvika obehagliga överraskningar. Så innan du går vidare är det en god idé att noga tänka igenom vilka funktioner som är nödvändiga för din applikation och vilka som kan skjutas upp eller helt uteslutas. Kom ihåg att varje ytterligare avancerad funktion innebär fler utvecklingstimmar och därmed högre kostnader.

Säkerhet för mobila applikationer som värderingselement

I den digitala tidsåldern är mobilappssäkerhet inte bara ett krav utan också en viktig del av projektprissättningen. Ökande cyberhot och angriparnas fokus på mobilappar gör att säkerhetsinvesteringar är avgörande för att skydda användardata och upprätthålla kundernas förtroende.

Att implementera standardiserade säkerhetsåtgärder, som datakryptering, auktorisering av användarsessioner eller säkra kommunikationsstandarder, innebär extra kostnader som bör beaktas tidigt i budgetplaneringen. Dessa aspekter bör inte underskattas, eftersom de inte bara kan påverka företagets image utan även de framtida kostnader som är förknippade med eventuella säkerhetsöverträdelser.

Applikationens affärsmodell vs. utvecklingskostnader

Affärsmodellen bakom en mobilapp är inte bara grunden för dess funktionalitet, utan också för dess kostnadsstruktur. Hur appen förväntas generera intäkter påverkar designbeslut, val av funktioner och marknadsföringsstrategi, som tillsammans formar utvecklingskostnaderna. Kommer appen att erbjuda köp i appen, prenumerationer eller kommer den att vara gratis med möjlighet till betalda tillägg? Vart och ett av dessa val får ekonomiska konsekvenser för både utvecklare och ägare.

Dessutom måste man ta hänsyn till kostnaderna för att attrahera och behålla användare samt för att behandla och skydda deras data. Datadrivna affärsmodeller kan kräva sofistikerade analys- och säkerhetssystem, vilket i sin tur kan öka kostnaderna för applikationsutveckling. Att förstå förhållandet mellan affärsmodellen och kostnaderna är nyckeln till att säkerställa att applikationen inte bara är funktionell utan också lönsam i slutändan.

Företag för utveckling av mobilappar och dess plats

Var apputvecklarna är lokaliserade kan ha en betydande inverkan på den totala kostnaden för en mobilapp. Apputvecklingsföretag i USA eller Västeuropa tar vanligtvis ut priser i intervallet $100 till $300 per timme. Utvecklare i Östeuropa är kända för mer överkomliga priser, som vanligtvis börjar på $40 per timme, samtidigt som de erbjuder högkvalitativa och kulturella likheter med västerländska samhällen. För övrigt har polska apputvecklingsföretag som endast arbetar för västerländska kunder ofta timpriser som är jämförbara med amerikanska och europeiska företag. Utvecklare i Indien är de billigaste (från $12 per timme), men kulturella skillnader och kommunikationssvårigheter utgör en risk när man anställer dem.

Om du anlitar ett internt team för applikationsutveckling eller väljer att outsourca kan påverka din budget avsevärt. Att upprätthålla ett internt utvecklingsteam innebär extra kostnader som löner, personalförmåner, kontorsunderhåll och inköp av utrustning, vilket gör det dyrare jämfört med att lägga ut utvecklingen av mobilappar på entreprenad.

Externa faktorer som påverkar kostnaden för en mobilapp

När vi överväger kostnaden för att utveckla en mobilapp kan vi inte ignorera externa faktorer som påverkar IT-branschen. Arbetskostnaderna för utvecklare, som varierar från land till land och region till region, kan påverka projektbudgeten avsevärt. Dessutom kan globala händelser som pandemier eller politiska konflikter skapa osäkerhet och leda till att företag intar en mer försiktig hållning till investeringar i IT-utveckling.

Förändringar på finansmarknaden och andra globala fenomen som växelkurser, inflation och regleringar spelar också en roll för kostnaderna. Företagen måste vara beredda att anpassa sig till dessa förändringar och införliva dem i sina finansiella strategier för att effektivt kunna hantera sina budgetar för utveckling av mobila applikationer.

Kostnadsfördelning för apputveckling: apputvecklingssteg

Stadier i utvecklingen av mobilappar

Utvecklingsprocessen för mobilappar, från första koncept till produktrelease, är en process som kan jämföras med att bygga ett hus - det krävs en detaljerad plan, en rad olika genomförandefaser och naturligtvis finansiering. Varje steg har sin plats i budgeten. Oavsett tillvägagångssätt, oavsett om det handlar om Agile- eller vattenfallsmetodik, finns det många gemensamma steg i apputvecklingsprocessen.

Vi kommer att analysera de olika stegen - från idé till prototyp, genom utveckling och testning, till underhåll och uppdatering av applikationen. Var och en av dessa medför specifika kostnader som är värda att tänka på när du planerar din budget. Visste du att de första stegen kan avgöra senare besparingar eller oförutsedda utgifter?

Från idé till prototyp

Från idé till prototyp

Början är alltid den svåraste delen - att komma på en app som inte finns än, men som kan förändra marknaden. Projektplaneringsfasen handlar inte bara om brainstorming och kreativt tänkande, utan också om de första kostnaderna, som kan stå för 10 till 15% av den totala budgeten för utveckling av mobilappar. Det är under den här tiden som vi definierar de viktigaste elementen och funktionerna i slutprodukten, som senare kommer att översättas till konstruktionen av en prototyp.

En viktig del i detta skede är marknadsundersökningar, vilket är särskilt viktigt för större (dyrare) applikationer som är avsedda för massmarknaden. En sådan studie kan kosta upp till flera tusen USD. Att avsätta medel för omfattande förutvecklingsaktiviteter kan i slutändan spara kostnader över tiden, vilket bekräftar att applikationen är i linje med konsumenternas behov och har en solid bas att fortsätta utvecklingen på.

Att ha en tydlig vision av applikationen och dess funktioner före den första konsultationen med ett mjukvaruhus sparar inte bara tid utan också pengar. En klickbar prototyp gör att du kan testa den övergripande användarupplevelsen och är det första steget i att testa interaktiva användargränssnitt och viktiga delar av koden, vilket leder till en mer exakt prissättning för utvecklingsarbetet.

Vi för vår del kräver inte att du har en prototyp, men det är säkert bra att ha en tydlig vision och mål för applikationen. Resten tar vi hand om.

Design av mobilapplikationer

Design av användargränssnitt

Framgången för en mobilapp beror till stor del på kvaliteten på mobilappens design och användarupplevelse. Hur mycket pengar som spenderas på designa kan variera kraftigt, vissa företag spenderar så mycket som $50.000, men många företag har mycket lägre utgifter. En solid investering i ett attraktivt användargränssnitt är avgörande för att säkerställa en bra användarupplevelse.

Kostnaderna för UX (user experience) och UI-design beräknas uppgå till 10-20% av de totala kostnaderna för applikationsutveckling. En app med utmärkt design attraherar inte bara användare, utan är också avgörande för att hålla dem engagerade över tid, vilket främjar både appens varaktiga framgång och ekonomiska vinst.

Programmering och testning av applikationer

Programmering och testning av applikationer

Programmering är vanligtvis den mest arbetsintensiva delen av applikationsutvecklingsprocessen. Det är i denna fas som programmerare kodar funktioner. Komplex applikationsfunktionalitet, integrationer med externa tjänster och API: er, särskilt komplexa användargränssnitt, kan öka kostnaden för detta steg avsevärt. Beslut om huruvida appen endast ska köras på mobila enheter eller kommunicera med ett externt API och en databas (som lagrar data från appen och till exempel förmedlar kommunikation mellan appanvändare) har en direkt inverkan på kostnaderna - det andra alternativet leder vanligtvis till högre kostnader. Kostnaden för att utveckla en mobilapplikation kan stå för mer än 50% av den totala budgeten.

Att testa en applikation är inte bara en uppgift för maskiner - det är också en uppgift för QA-experter att se till att applikationen är fri från buggar och defekter. Testning av prestanda på olika enheter, operativsystem och nätverksförhållanden, användbarhetstestning, är avgörande för kvalitetssäkring och upptäckt och borttagning av buggar. Det är därför som efterproduktionen kan stå för en betydande del av projektkostnaderna. Våra uppskattningar tyder på att 20-30% av den totala utvecklingstiden bör läggas på både testning och projektledning. För att minska resurskostnaderna och undvika långvarig felsökning efter lanseringen rekommenderar vi att man använder sig av kontinuerlig integration och driftsättning. Detta tillvägagångssätt främjar en mer effektiv utvecklingsprocess samtidigt som kvaliteten på den levererade slutprodukten förbättras.

Underhåll och uppdatering av applikationen

Underhåll och uppdatering av applikationen

En mobilapp som når ut på marknaden är inte slutet på projektet - det är bara början på dess liv. Underhållet av en mobilapp är en viktig del av produktens livscykel och kräver underhåll och regelbundna uppdateringar för att förbli attraktiv och konkurrenskraftig. Den kontinuerliga utvecklingen av operativsystemen Android och iOS och de ökande kraven från Google Play och App Store gör appuppdateringar till en nödvändighet. De löpande underhållskostnaderna kan vara överraskande, särskilt om du inte inkluderar dem i din ekonomiska plan redan från början av projektet.

Att lägga till stöd för de senaste versionerna av operativsystemen, utveckla och implementera nya funktioner och uppdatera tredjepartstjänster är bara några av de aktiviteter som påverkar kostnaderna efter att applikationen har distribuerats. Kontinuerligt appunderhåll är avgörande inte bara för att upprätthålla målgruppens intresse, utan också för att undvika olika fel eller problem som kan påverka applikationens långsiktiga framgång.

Nyckelroller i apputvecklingsteamet och deras inverkan på kostnaderna

Nyckelroller i utvecklingsteamet

Att utveckla en mobilapp är inte bara en fråga om teknik, utan också om människorna bakom den. Varje person i utvecklingsteamet bidrar med sin kompetens och erfarenhet till projektet, vilket har en direkt inverkan på kostnaden för att utveckla appen. Det är därför värt att ta en närmare titt på vilka roller som är viktiga och hur deras kompetens påverkar prissättningen av projektet.

IT-proffs som t.ex:

  • analytiker,

  • utvecklare av mobila applikationer,

  • utvecklare av webbapplikationer (API:er),

  • UX/UI-designers,

  • projektledare,

  • testare - QA-ingenjörer

är yrkesverksamma som kräver lämpliga löner beroende på deras kompetens och erfarenhet. Höga löneförväntningar och en fortsatt hög efterfrågan på IT-proffs kan leda till att kostnaderna för att utveckla applikationer eskalerar. Att välja ut ett team och förstå varje teammedlems roll i utvecklingsprocessen är därför inte bara en fråga om projektledning, utan också en viktig del av budgeteringen av mobilappar.

Vi förser alltid kunden med ett kalkylblad med uppskattade timpriser för varje del av mobilapplikationen och arbetet för varje person som är anställd i projektet.

Hur kan man minska kostnaderna för utveckling av mobilappar?

Hur kan man minska kostnaderna för att utveckla en mobilapp?

Att sänka kostnaderna för utveckling av en mobilapp behöver inte nödvändigtvis innebära att kvaliteten försämras. Det finns flera strategier som kan bidra till att sänka kostnaderna utan att påverka slutproduktens funktionalitet eller användbarhet. Genom att använda no-code- och low-code-strategier kan du använda komponenter från hyllan och minimera behovet av kodning, vilket kan sänka kostnaderna avsevärt.

Att begränsa en applikations funktioner till de mest nödvändiga, eller att skapa en version för endast en plattform, är andra sätt att minska de finansiella utläggen. Prototyper, särskilt pappersprototyper, är en billig lösning för det tidiga skedet av kravinsamlingen, vilket kan bidra till att bättre förstå kundernas behov och därmed minska kostnaderna för applikationsutveckling. Genom att välja dessa metoder kan du effektivt hantera din budget och undvika att spendera pengar på onödiga funktioner.

Minimum Viable Product (MVP)

Att implementera MVP-konceptet (minimum viable product, en applikation med minimal komplexitet som uppfyller grundläggande krav) är en av de mest effektiva strategierna för att kontrollera kostnaderna i utvecklingsstadiet för mobilapplikationer. MVP är ett smart tillvägagångssätt som gör att du kan fokusera på de viktigaste funktionerna som är affärskritiska. Det gör att du snabbt kan testa din idé på marknaden och samla in ovärderlig information från användarna, och gradvis skala upp din app i takt med att dess popularitet och intäkter ökar.

En sådan strategi gör det inte bara möjligt att testa idén med appen live, utan också att införliva ändringar och optimeringar i UI/UX och funktioner baserat på verklig feedback. På så sätt undviker man kostnader för onödiga funktioner i de tidiga utvecklingsfaserna, vilket är särskilt viktigt för nystartade företag och företag med begränsade budgetar.

Genom att använda olika strategier för funktionsprioritering, t.ex. MoSCoW-matrisen, funktionsprioriteringsmatrisen, Feature Bucket Model, Kano-modellen, RICE-poängsystemet och kartläggning av användarberättelser, säkerställer man att utvecklarna fokuserar på att införliva kärnfunktionerna i MVP:n. Dessa metoder är viktiga för att identifiera de nyckelattribut som ska betonas under de inledande faserna av produktutvecklingen.

Hur uppskattar vi en kostnad för utveckling av en mobilapp?

Hur uppskattar vi kostnaden för att utveckla en mobilapp?

Efter diskussioner med kunden skapar vi applikationens omfattning. Efter att det har diskuterats, förfinats och godkänts, baserat på det, tillhandahåller vi ett offertblad som innehåller alla skärmar, applikationsfunktionalitet och uppskattat antal timmar. Vanligtvis är de enklaste skärmarna, till exempel en inloggningsskärm för användare, 2 eller 4 timmars programmering och cirka 1 timme för design. Skärmar av medelkomplexitet är 8 eller 16 timmars programmering och cirka 2 timmar för design. Komplexa skärmar kan ta fler timmar. Vi lägger sedan till cirka 30% till programmeringsofferten för testning och projektledning. Baserat på ovanstående beskrivning kan du redan uppskatta kostnaden för en mobilapplikation själv.

Sammanfattning

Sammanfattningsvis är kostnaden för att utveckla en mobilapp resultatet av ett komplext samspel mellan olika faktorer, från valet av typ av app, till utvecklingsstadier, externa faktorer och strategier för budgethantering. Att förstå dessa aspekter och ha ett medvetet förhållningssätt till den finansiella planeringen kan bidra till att projektet blir framgångsrikt och förhindra oförutsedda utgifter.

Priset på utveckling av mobilappar är aldrig fast, och vi hör ofta att "det beror på". Prissättningen av mobilappar är villkorad och variabel, eftersom mycket beror på de individuella behoven och kraven i varje projekt. En mobilapplikation som ska köras på de två mest populära operativsystemen kan kosta från $5 000 för en enkel app till $200 000 för en stor, komplex app, men detta är bara ett exempelbelopp.

Vi får inte glömma att varje designbeslut, varje funktion och varje teknikval har ekonomiska konsekvenser. Korrekt hantering av dessa element, inklusive användning av MVP:er, kan hjälpa till att optimera kostnaderna och bidra till att bygga värdefulla och lönsamma mobilapplikationer. Låt den här guiden vara en karta för dig genom den finansiella världen av apputveckling för att hjälpa dig att fatta välgrundade beslut i varje skede av projektet.

Läs mer om detta: Master iPhone App Development: En steg-för-steg-guide för 2024

Vanliga frågor och svar

Hur mycket brukar det kosta att utveckla en mobilapp?

Att utveckla en mobilapp kostar vanligtvis mellan $10.000 och $100.000, men enkla appar kan börja på cirka $5.000, medan mer komplexa kan kosta mer än $200.000.

Det beror helt på vad du vill skapa!

Vilka faktorer har störst inverkan på kostnaderna för applikationsutveckling?

Kostnaderna för applikationsutveckling beror främst på applikationens komplexitet, funktionalitet, målplattformar, plats och utvecklingsteamets struktur.

Ha detta i åtanke för att bättre kunna planera din budget!

Vilka är de största skillnaderna mellan native-, cross-platform- och hybridapplikationer?

Native-applikationer erbjuder hög prestanda och full tillgång till hårdvarufunktioner, men till en högre kostnad. Cross-platform-applikationer utvecklas från en enda källkod, körs på olika plattformar och är jämförbara med inbyggda applikationer. Hybridapplikationer (webbapplikationer) kan sänka initialkostnaderna, men kan också leda till sämre prestanda och skalbarhet.

Är det värt att investera i app-prototyper?

Ja, det är värt att investera i app-prototyper, eftersom man då undviker senare kostnader för onödiga funktioner.

Ökar säkerheten i en mobilapp avsevärt kostnaden för den?

Ja, att investera i säkerhet för mobilappar kan öka kostnaderna på kort sikt, men det är en viktig investering för att skydda användardata och företagets image. Implementering av standardiserade säkerhetsåtgärder ingår vanligtvis i prissättningen.

Vilka är de dolda kostnaderna för apputveckling?

Dolda kostnader i samband med applikationsutveckling, inklusive underhåll, nödvändiga ändringar, marknadsanalyser, certifiering och godkännanden, kan bli orimliga.

Se till att ta med dem i din budget för att undvika överraskningar!

Vilka externa faktorer kan påverka kostnaden för att utveckla en mobilapp?

Externa faktorer, som t.ex. appens integration med externa tjänster, kostnaden för utvecklare i olika länder eller förändringar på finansmarknaden, kan påverka kostnaden för att utveckla en mobilapp avsevärt. Globala händelser och regleringar kan också tas med i beräkningen.